„The Last of Us to jedna z najlepszych gier poprzedniej generacji konsol.” Co do prawdziwości takiego stwierdzenia nie można mieć wątpliwości. Czy to jednak wystarczający powód do tego, aby nieco ponad rok po premierze wydawać reedycję Remastered na PS4? Warto się nad tym zastanowić. Najpierw kilka słów dla tych, którzy nie mieli dotychczas kompletnie nic wspólnego z tą produkcją. Domyślam się, że takich osób nie jest zbyt, wiele, ale jeżeli np. dopiero zakupiliście PS4, a grami się średnio interesujecie, to pragnę Wam wyjaśnić z czym to się je. Zostajemy rzuceni w sam środek epidemii, która dotknęła ludzkość. Ludzie zarażeni wirusem stają się agresywni i „nadpobudliwi”. W przypadku długiej ekspozycji ludzie zamieniają się w klikaczy – grzybogłowe istoty człekopodobne. Stają się bardziej niebezpieczni i inaczej się zachowują. Głównymi bohaterami gry są Joel i Ellie. W wyniku pewnych wydarzeń mężczyzna dostaje pod swoją opiekę młodą dziewczynę, którą musi dotransportować w określone miejsce. Już na samym początku wydarzenia nie przebiegają po myśli tej dwójki, dzięki czemu mamy szansę przeżyć przygodę pełną niebezpieczeństw. Relacje między nimi nie zawsze są kolorowe, a ostry język bohaterów idealnie wpisuje się w zastane realia. Tytuł bardzo mocno stawia na survival i crafting. W różnych miejscach zbieramy zarówno półprodukty, dzięki którym tworzymy bronie, jak i apteczki, ale nawet znajdźki dzięki którym rozwiniemy naszą postać. Tym, co powinno uderzyć nas po odpaleniu The Last of Us Remastered jest oprawa audiowizualna. Faktycznie, jakość tekstur i płynność animacji (w niektórych miejscach) zachwyca. W większości miejsc-widokówek, w których twórcy chcieli żebyśmy przystanęli i popodziwiali okolicę i nacieszyli oczy pięknymi efektami graficznymi, widoki niesamowicie wyglądały już na PS3. Zapewne z tego powodu efekt odświeżonej grafiki nie robi aż tak wielkiego wrażenia. Jasne, że w niektórych cut-scenkach śmigających na silniku gry możemy dopatrzyć się faktury skóry Joela albo mokrych śladów które zostają na twarzach bohaterów po spłynięciu po nich wody, ale nie jest to skok porównywalny do np. odświeżonych wersji gier z pierwszego Playstation. Zremasterowany tytuł na next geny powinien trzymać ok. 60 klatek na sekundę. Tutaj nie można mieć żadnych wątpliwości. Trudno powiedzieć, czy to PS4 nie daje rady, czy twórcy nie chcieli spędzać więcej czasu nad optymalizacją kodu, ale miejsc, gdzie gra zbliża się do takiej liczby klatek nie jest za wiele, a spowolnienia animacji są mocno widoczne. W opcjach możemy ustawić stałą liczbę klatek na poziomie 30. Możemy, tylko po co? Ja nie chce 30 klatek na odnowionej wersji gry sprzed roku. Część osób strona techniczna produkcji skusi do ponownego zagrania w tą produkcję, dla większości nie będzie to wystarczający powód. Warto zastanowić się w takim razie co może pchnąć graczy do ponownej walki o przetrwanie. Nie grafika, nie animacje, a fabuła i klimat były najmocniejszymi punktami pierwowzoru. Tutaj na szczęście wszystko pozostało nietknięte. Jako dodatkową zachętę twórcy dorzucili do tego Left Behind, fabularne DLC, które ukazało się jakiś czas po premierze The Last of Us na PS3. Jako urozmaicenie można potraktować tryb Multiplayer, gdzie w dwóch dostępnych opcjach rozgrywki walczymy o przetrwanie. W produkcji o tak mocnej linii fabularnej, rozgrywki wieloosobowej mogło by po prostu nie być – szczególnie, że tryb ten trapią problemy techniczne. Jeżeli nie spędziliście z tym tytułem zbyt dużo czasu na poprzedniej generacji, to zdecydowanie warto przysiąść do produkcji jeszcze raz. Gra przy kolejnych podejściach zyskuje nowe życie. Zauważamy nowe jej aspekty i detale, na które wcześniej nie zwracaliśmy uwagi. Kolejne podejścia do tego tytułu to odkrywanie gry na nowo. Zmiana stopnia trudności wymusza na graczu inne, bardziej oszczędne podejście do walki. Co prawda często okazuje się, że nasze poprzednie podejście w danej sytuacji kompletnie nie miało sensu, a nowy sposób wymuszony sytuacją jest prostszy i szybszy. Jeżeli spędziliście dużo czasu z oryginałem na poprzedniej generacji możecie poczuć, że ktoś chce wyciągnąć od Was kasę za to samo w nieco innym ubraniu. Jeżeli jesteście w tej mniejszości, która nie miała wcześniej kontaktu z The Last of Us, to zagranie w ten tytuł możecie potraktować jako obowiązek. Odkryjecie jedną z najlepszych, najbardziej klimatycznych gier ostatnich lat. Werdykt końcowy jest wyjątkowo trudny, bo zależy od przysłowiowego „puntu siedzenia”. Nie ulega wątpliwości fakt, że jest to tytuł, który dostarcza dojrzałą fabułę ubraną w jeszcze piękniejszą oprawę niż w pierwowzorze. Sporo osób może szukać w tym tytule czegoś czego tam nie ma. Ja, pomimo ogrania podstawowej wersji kilkukrotnie, z wielką chęcią przysiadłem do niej raz jeszcze, żeby przeżyć tą historię w oprawie stojącej na wyższym poziomie. Chętnie ograłem wersję Remastered, chociaż wiem, że jej dobra sprzedaż nie poprawi znacząco sytuacji słabej biblioteki gier na PS4. Deweloperzy trzy razy pomyślą, czy nie bardziej opłaca się im wydać ich starą grę z lekko podciągniętymi teksturami zamiast tworzyć nowe dzieło od zera. Ale jak się nie ma co się lubi, to się lubi co się ma. A zremasterowane The Last of Us lubi się zdecydowanie łatwiej.
The Last of Us Remastered featured rolling credits, which is where Druckmann’s name appeared alongside Straley and Pangilinan, while Part 1 features cards on which different credits are shown.
Sterowanie w The Last of Us. Poradnik do gry. Domyślne ustawienia sterowania w The Last of Us. Funkcja Przycisk Do przodu Lewy analog Do tyłu Lewy analog W lewo Lewy analog W prawo Lewy analog Rozglądanie się Prawy analog Spójrz (sytuacyjne) L3 Włącz latarkę R3 Wspinaczka X Uderzenie □ Interakcja, podnoszenie przedmiotów ∆ Kucnij, wstań ○ Przeładuj, rzuć przedmiotem R1 Celowanie L1 Strzel L1 + R1 Sprint, wyswobodzenie się z chwytu L2 Tryb nasłuchiwania R2 Zmiana ramienia przy celowaniu L1 + R2 Menu gry Start Menu plecaka Select Nawigacja po plecaku D-pad Powrót do spisu treści: The Last of Us - Poradnik, Solucja More Poradniki Najnowsze artykuły
The Last of Us Part 2 Remastered will be available in a Standard Edition and a WLF Edition. The special edition will only be available via PlayStation Direct in the US, UK, Germany, France, Belgium, Netherlands, Luxembourg, Italy, Spain, Portugal, and Austria. It will contain a variety of physical goodies, such as a steelbook case, additional digita
Wątek: Żarty Ellie w The Last of Us. (Przeczytany 13056 razy) Zapisane +1/-0 pozostało dla tej wiadomości Ja niestety grę tylko zacząłem ale teksty dobre . Zapisane Suchary *o* Moja kategoria xD Zapisane Jako ciekawostkę dodam, że te suchary nie były tłumaczone z wersji oryginalnej (bo pewnie sens by straciły), a dodali je translatorzy wersji pl Zapisane Zapisane Wrzuciłby ktoś taki sam spis, ale z żartami w wersji oryginalnej? Mówisz masz "Takie świetne suchary że aż się ciesze z ogarniania angielskiego Zapisane Push your matches, no more rain,Burn this fucking world today.
The Last of Us Part II Remastered key features. Experience an array of technical enhancements that make The Last of Us Part II Remastered the definitive way to play Ellie and Abby’s critically acclaimed story. 4K requires 4K display. 2Game progression required to unlock.
W sieci pojawiły się informacje oraz zdjęcia poradnika do gry The Las of Us Remastered. Wydawnictwo trafić ma do sprzedaży wraz z mapką świata Last of Us jest fenomenalnym sukcessem na PlayStation 3. Gra otrzymała również dwa rozszerzenia w formie Last of Us Remastered zostanie wydane na PlayStation 4 jeszcze w tym roku. Autorzy gry ambitnie podeszli do procesu promocji swojej gry, toteż w sieci pojawiły się informacje dotyczące dodatkowego wydawnictwa, w formie poradnika do gry, które pojawi się w sklepach w momencie debiutu gry. Już z dniem 29 lipca będziecie mogli zakupić produkcję Naughty Dog, jak również dedykowany jej poradnik w formie papierowej, który dodatkowo zawierać będzie mapkę świata gry. Cena poradnika to co zawierać będzie poradnik do gry The Last of Us Remastered:Kompletny opis głównego wątku fabularnego, jak również poradniki do dodatków DLC wydanych wcześniej, a więc Reclaimed Territories, Left Behind oraz Abandoned ręcznie rysowane mapy każdej lokacji zawartej w grze. Autorzy gry udostępnią również dokładne mapy trybów wieloosobowych oraz miejsca przedmiotów, które możecie znaleźć w kampanii dla pojedynczego gracza.”Narzędzia przetrwania”, a więc poradnik jak dopracować każdą z dostępnych broni. Dodatkowo autorzy opiszą dokładnie nowe uzbrojenie oraz rozpiska wszystkich przeciwników dostępnych w grze ich słabych punktów oraz odświeżonej wersji gry zaplanowano na 29 sierpnia tego roku. Tytuł ma działać w jakości 1080p oraz 60 klatkach na sekundę. Poniżej wspomniany poradnik na pierwszych udostępnionych do The Last of Us lokacji z The Last of Us Remastered. More from Patryk W sieci pojawiły się kolejne informacje i wypowiedzi twórców, na temat gry... Read More More Stories
Sony just dropped The Last of Us: Part 1 PS5 trailer. Check out our side-by-side comparison of the PS4 The Last of Us Remaster and the new PS5 The Last of Us: Part 1 Remake.
The Last of Us Remake trafi na PlayStation 5 i PC. Informację o grze przedwcześnie ujawnił sklep Sony. Jest to kolejna produkcja z popularnej konsoli, która zawita na komputerach. Szczegóły o The Last of Us Remake w wersji na PS5 dostrzeżono w oficjalnym sklepie PlayStation, więc stanowią one potwierdzenie istnienia takiego wydania. Do sieci wrzucono też trailer gry, w którym wspomniano, że remake zadebiutuje 2 września 2022 roku na PlayStation 5, a w przyszłości również na PC (wersja komputerowa pozostaje w fazie rozwoju). Zestaw zawiera podstawkę oraz dodatek fabularny "Left Behind" i został wyceniony na 80 euro. W ofercie znajdziemy ponadto Digital Deluxe Edition z bonusami cyfrowymi za 90 euro i Firefly Edition ze steelbookiem za 100 USD. Jeśli chodzi o zmiany, to remake ma poprawioną sztuczną inteligencję wrogów, sprawniejsze sterowanie, zmienioną rozgrywkę, lepsze efekty wizualne oraz system walki. The Last of Us Remake trafi na PS5 i PC. Nowa edycja wykorzysta możliwości konsoli PlayStation 5. Wszystkie te informacje potwierdzono podczas wydarzenia Summer Game Fest, na którym zaprezentowano oficjalny zwiastun. Bloomberg już kilka miesięcy wcześniej pisał o istnieniu The Last of Us Remake i tym, że zmierza na PS5. W styczniu podawano, że remake jest prawie skończony i może zadebiutować w drugiej połowie bieżącego roku. Projekt był pierwotnie w rękach PlayStation Visual Arts Service Group, ale obecnie ekipa pełni rolę pomocniczą, zaś gra wróciła do ojców serii Naughty Dog i to oni dopinają wszystko na ostatni guzik. Zmiana nastąpiła po ukończeniu prac nad The Last of Us Part II. The Last of Us to kolejna marka z PlayStation, która zawita na komputery. Sony od pewnego czasu otwiera się na PC jako platformę do grania i wydaje tytuły wcześniej zarezerwowane na wyłączność swojej konsoli. Dotychczas dostaliśmy Heavy Rain, Detroit: Become Human, a w czerwcu do sprzedaży trafi Uncharted: Kolekcja Dziedzictwo Złodziei. Zapowiedziano również Marvel's Spider-Man. Japońskie przedsiębiorstwo szuka osoby odpowiedzialnej za rynek komputerowy. Szykuje się ciekawa przyszłość dla graczy. Zobacz także: Masz smartfon z Exynosem? To pewnie nie pograsz w Diablo Immortal Sanitarium za darmo na W sklepie trwa letnia wyprzedaż Wydał w Diablo Immortal prawie 20 tys. zł. Nie zdobył tego, czego chciał Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi! Udostępnij Tweetnij Skomentuj
The Last of Us - poradnik do gry. Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks. SPIS TREŚCI. Spis wszystkich rozdziałów i misji w The Last of Us The Last of Us poradnik, solucja.
Remake The Last of Us na PS5 jest już na horyzoncie, więc twórcy coraz chętniej dzielą się ważnymi informacjami na temat zmian wprowadzonych względem pierwotnej wersji. Nowości jest więcej niż można by się spodziewać. The Last of Us to legendarna wręcz gra studia Naughty Dog, która doczekała się już remake na PS4, a potem części drugiej. Gra wyszła po raz pierwszy w 2013, a na PS4 trafiła w 2014, więc nie jest to najmłodszy tytuł. Z tego względu postawiono tym razem nie na prosty remaster, a pełnoprawny remake. Studio wypuściło ostatnio 10-minutowy filmik, w którym zapowiada najważniejsze nowe i poprawione funkcjonalności. Możecie obejrzeć go poniżej: Wśród najważniejszych zmian można wymienić wprowadzenie nowych trybów rozgrywki i poprawienie sztucznej inteligencji sterującej wrogami i towarzyszami. Gra doczeka się także opisów audio dla przerywników (chodzi tutaj o dostosowanie tytułu do potrzeb osób mających problemy ze słuchem). Naughty Dog planuje zastąpić bardzo proste AI z oryginału nowszym rozwiązaniem opartym na sztucznej inteligencji z The Last of Us Part II. W teorii powinno to sprawić, że wrogowie będą wydawać się “mądrzejsi”, czyli na przykład będą stosować bardziej złożoną taktykę podczas walki. Jeśli wierzyć Neilowi Druckmanowi, dyrektorowi kreatywnemu gry, dzięki temu potyczki staną się bardziej intensywne. Będzie tryb permadeath i tryb dla speedrunnerów Nowe tryby w remake The Last of Us na PS5 mają być przede wszystkim ukłonem w stronę bardziej doświadczonych graczy, którzy szukają wyzwań. W związku z tym zdecydowano się przygotować tryb permadeath, a także specjalny tryb dla speedrunnerów. W przypadku tego pierwszego zasada jest prosta – śmierć oznacza koniec gry na danym zapisie i trzeba próbować od początku. Ciężko natomiast powiedzieć, czym będzie się charakteryzował tryb dla speedrunnerów. Z dotychczasowo ujawnionych materiałów wynika tylko licznik czasu w rogu ekranu, ale być może pojawią się też inne nowości. Na co jeszcze mogą liczyć gracze? Między innymi na poprawioną grafikę ( odświeżony system animacji postaci), lepszą haptykę i wykorzystanie nowych funkcji PlayStation 5, takich jak adaptacyjne triggery w kontrolerze DualSense. Gra ma zadebiutować na PlayStation 5 już za kilka miesięcy – 2 września 2022 roku. Co ciekawe, planowana jest wersja The Last of Us Part I na PC, ale jeszcze nie wiadomo, kiedy dokładnie będzie można się jej spodziewać. Zainteresowała Was któraś ze zmian przedstawionych przez Naughty Dog? Planujecie zagrać w remake The Last of Us na PS5? Koniecznie dajcie nam znać w komentarzach!
A remastered version, The Last of Us Remastered, was released for the PlayStation 4 in July 2014. A remake, The Last of Us Part I, was released in September 2022 for PlayStation 5 and in March 2023 for Windows. A sequel, The Last of Us Part II, was released in 2020, and an untitled multiplayer game is in development.
Plotki i przecieki potwierdziły się! The Last of Us Part I (Remake) powstaje i zadebiutuje na konsolach PlayStation 5 już niedługo, bo 2 września. Gruntownie odświeżona wersja świetnie ocenianej produkcji studia Naughty Dog trafi również na PC, tutaj jednak konkretny termin nie został jeszcze ujawniony. Wspomniano jedynie, że pecetowa wersja znajduje się w produkcji. Specjalna edycja The Last of Us Part I Firefly Edition zawierać będzie: grę na PlayStation 5 Steelbook 4 komiksy American Dreams wydane w nowych okładkach dostęp do cyfrowych przedmiotów w grze Ze zwiastuna wynika, że w ręce graczy trafi wierny remake, który przedstawi dokładnie te same wydarzenia co oryginał, wliczając w to historię przedstawioną w fabularnym dodatku Left Behind. Zmieni się natomiast oprawa graficzna, co także widać w materiale wideo. Sama gra została wyceniona na 69,99 dolarów – około 303,61 zł. Za wydanie specjalne przyjdzie nam zapłacić 99,99 dolarów – około 433,74 zł. Czekamy na dalsze informacje dot. zakupu edycji u nas.
1) Версия игры может быть 1.00, если патч уже встроен в игру мной или кем то другим, не нужно писать в тему "У меня игра 1.00 помогите", версию игры может поднять только отдельный файл обновления или бекпорт, но это не значит
Spot the difference The comparisons will get more complex come launch, of course, but we’ve seen more than enough of The Last of Us: Part I for some pretty good side-by-sides. YouTube channel Analista De Bits has been brilliant at putting together these types of videos, and has done a superb job of contrasting all of the footage available from Naughty Dog’s slightly controversial PS5 remake to the 2014 PS4 Pro version. Some of the details are massive, others less obvious. For example, the video demonstrates how pretty much all of the animations in the game have been redone – even down to one largely meaningless NPC who now actually uses the handles of his chair to prop himself up. This is minuscule stuff, but it’s there. The bigger changes relate to the overall revision of the art direction, which looks much more like concept art in the remake, and feels more consistent with the sequel. Explosions have more motion to them – even down to the way details in the scenery bob and sway from the impact. Naughty Dog already discussed the improvements to the physics, which means objects fall over and roll around the ground. There are even changes to the way some cutscenes have been framed, with new camera positions used to help heighten the sense of tension. There is a lot to dig into here, but there’s no escaping from the fact that, while the new version looks significantly better, the original does still hold up in direct comparison. And when you consider that the transformative gameplay mechanics from The Last of Us: Part II – like the ability to go prone and dodge – are completely absent, it leaves a lot of heavy lifting for the raw visuals to do. We’re looking forward to playing the game and putting it through its paces ourselves, but for now, the jury’s still ultimately out. You can find pre-orders for The Last of Us: Part I through the link. [source A true PlayStation veteran, Sammy's covered the world of PS gaming for years, with an enormous Trophy count to prove it. He also likes tennis games way more than you. Staff Profile Twitter Reply
The fact that The Last of Us appears on each new generation of PlayStation hardware is a testament to its enduring popularity. However, this from-the-ground-up remake for Sony’s latest console
{"id":"849662","linkUrl":"/serial/The+Last+of+Us-2023-849662","alt":"The Last of Us"}Dwadzieścia lat po globalnej apokalipsie, która zniszczyła cywilizacje, Joel zostaje zatrudniony aby przemycić dziewczynkę imieniem Ellie poza strefę kwarantanny. Więcej Mniej {"seasons":[1]}6 {"bestSeasons":{"ajax":"/iri/ajax/bestSeasons/849662","link":"/serial/The+Last+of+Us-2023-849662/seasons/ranking"},"bestEpisodes":{"ajax":"/iri/ajax/bestEpisodes/849662","link":"/serial/The+Last+of+Us-2023-849662/episode/ranking"},"newestEpisodes":{"link":"/serial/The+Last+of+Us-2023-849662/season/--seasonNumber--"}} {"tv":"/serial/The+Last+of+Us-2023-849662/tv","cinema":"/serial/The+Last+of+Us-2023-849662/showtimes/_cityName_"} {"linkA":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeA","linkB":"#unkown-link--stayAtHomePage--?ref=promo_stayAtHomeB"} Na razie nikt nie dodał opisu do tego serialu. Możesz być pierwszy! Dodaj opis serialuSerial był kręcony w Calgary, Fort MacLeod oraz w High River (Kanada). Nikolaj Coster-Waldau - jako Joel albo spektakularna porażka. Co obstawiacie? Miałem mieszane odczucia co do wyglądu wybranych aktorów. Jeszcze o ile w jakiś sposób umiałem sobie zwizualizować Pedro Pascala, tak z Bellą Ramsey kompletnie nie umiałem. I proszę, z pomocą narzędzia Deepfake. ... więcej
The Last of Us was a pleasant surprise for me because I expected the same annoying Uncharted combat with bullet sponge enemies, slow camera, the you move you die, but turned out it was a tasty stealth action game. I loved the stealthy Survivors mode in multiplayer too, until Sony closed the server for PS3.
The Last of Us Remastered w trybie Multiplayer jest naprawdę ciężkim, żeby nie napisać przytłaczającym doświadczeniem. Nie ze względu na ogromną dawkę emocji, jak to miało miejsce podczas przechodzenia rewelacyjnej kampanii dla jednego gracza, ale za sprawą nietuzinkowego modelu rozgrywki. Wieloosobowe The Last of Us to minuty przygotowań, podchodów, skradania się, wytwarzania ekwipunku i analizowania otoczenia, zwieńczone kilkoma sekundami wymiany ognia. Wymiany, w której zdecydowanie nie jestem najlepszy. Po sesjach z takimi tworami jak Call of Duty i Battlefield rozgrywka na serwerach The Last of Us wydaje się niezwykle surowa i bezwzględna Naprawdę żal robiło mi się mojej nieumiejętnie prowadzonej postaci, która padała od jednego celnego strzału w krtań, później dobijana niczym zwierzę strzałem w tył czaszki z odległości kilkunastu centymetrów. Zgon za zgonem, śmierć za śmiercią coraz bardziej przekonywałem się, jak wymagające jest wieloosobowe The Last of Us. Przygody Joela i Ellie na średnim poziomie trudności to pikuś i pączek w maśle, kiedy porównać je do zmagań z innymi żywymi graczami. Ci w zdecydowanej większości przypadków są ode mnie znacznie, znacznie lepsi, co przyprawiało mnie o zgrzytanie drugiej strony, multiplayer w The Last of Us posiada dziwną, hipnotyzującą wręcz magię, za sprawą której tytuł każe do siebie wracać. Po dwóch sesjach jestem tak zmęczony trzymającą w napięciu rozgrywką, że odchodzę od konsoli. Wracam do niej jednak raz za razem, ponieważ dzieło Naughty Dog w trybie dla wielu graczy posiada w sobie coś przykuwającego wręcz do ekranu. Myślę, że to za sprawą oryginalnego podejścia do wieloosobowych starć, które są ze wszystkich miar wyjątkowe. Średnich rozmiarów mapa, dwie czteroosobowe drużyny oraz istna walka o przetrwanie Tak w największym skrócie prezentuje się multiplayer w The Last of Us. Co charakterystyczne, chociaż to zupełnie inne doświadczenie niż kampania dla jednego gracza, również podczas sieciowej rozgrywki musimy zbierać surowce, żerować na poległych wrogach, skradać się od osłony do osłony oraz nasłuchiwać kroków przemykanie od jednego gzymsu do drugiego potrafi autentycznie spotęgować napięcie, nawet idąc ramię w ramię z drużyną. Zawsze ma się świadomość, że druga ekipa robi dokładnie to samo. Kto kogo pierwszy zajedzie, kto wejdzie w czyją pułapkę – chwile przed wymianą ognia są kluczowe i to właśnie odpowiednie wykorzystanie przewagi terenowej, posiadanego ekwipunku oraz specjalnych umiejętności decyduje tak naprawdę o walka, chociaż na pewno nie należy do łatwych, to bardzo często jedynie formalność. Zapędzona w kozi róg drużyna jest bez szans wobec dobrze zorganizowanej, komunikującej się za pomocą mikrofonów grupy, stosującej zróżnicowane strategie i powoli wykrwawiającej oddział przeciwnika. Pod tym względem multiplayerowe The Last of Us jest niczym dobry film akcji, w którym główny bohater walczy o przetrwanie. Co w tym wszystkim wyjątkowe, do teraz nie wiem, czy tryb wieloosobowy daje mi więcej frajdy, czy też frustracji Uwielbiam ciężkie gry, ale TLoU ze swoim trybem sieciowych zmagań sprawia mi autentyczną trudność w ocenie. Miejscami mozolna, wymagająca dużych umiejętności rozgrywka na pewno nie jest doświadczeniem skrojonym na miarę każdego. Mi samemu model odpowiedzialny za wymianę ognia również nigdy nie przypadł do gustu, będąc niezwykle topornym z jednej strony oraz ciężkim do mistrzowskiego opanowania z na temat z innej perspektywy, zabawa w podchody to sama przyjemność, o ile potrafi się grać. Buszowanie po zrujnowanych miastach w poszukiwaniu dogodnego miejsca strzeleckiego oraz wrogów, których można zajść po cichu od tyłu, to prawdziwe pole do popisów dla graczy o żelaznych nerwach. Niestety, całe do misternie budowane doświadczenie potrafi zabić balans drużyn, który bardzo często pozostawia wiele do życzenia. Weterani sieciowych rozgrywek rozszarpują tutaj wręcz takich żółtodziobów jak ja. The Last of Us Remastered Multiplayer to również bardzo ciekawa otoczka Sieciowe zmagania mają swoje tło fabularne, oparte na utrzymywaniu przy życiu grupy ocalałych. Podczas każdego starcia zyskujemy surowce, dzięki którym nasz obóz może przetrwać oraz rozwijać się. Kto mieszka w takim obozie? Bezimienne boty, chociaż zawsze istnieje możliwość zintegrowania gry z naszym profilem Facebook. Wtedy za uchodźców robią nasi znajomi i od razu wszystko staje się obozu to również okazja do wypełnienia wyjątkowych celów podczas sieciowych zmagań. Dzięki nim zdobywamy odpowiednie leki dla chorych podopiecznych oraz powiększamy stan liczbowy naszej drużyny. Każda sieciowa rozgrywka to kolejny dzień z życia obozu, rozrysowanego w paskudnie wyglądających, surowych i nieco niedoszlifowanych oknach w menu/lobby gry. Jak napisałem wcześniej, tryb wieloosobowy w The Last of Us to niezwykle ciężka w ocenie zawartość Z jednej strony mamy frustrujące założenia, wymagającą rozgrywkę oraz wymóg posiadania zgranej, naprawdę dobranej i profesjonalnej paczki. Z drugiej multiplayer w The Last of Us jest tak wyrazisty i nietuzinkowy, że ciężko się od niego oderwać. Jeszcze jedno podejście i jeszcze jedno, rozwój własnej postaci, jej broni oraz elementów ubioru trzyma mnie przy sieci spotkałem wiele komentarzy o tym, że trybu sieciowego w The Last of Us mogłoby nie być, w zamian za nieco dłuższą kampanią dla jednego gracza. Tutaj musze się zdecydowanie nie zgodzić. Multiplayer, chociaż surowy, wymagający, bezwzględny, bezduszny i przyprawiający o zgrzytanie zębami, jest integralną częścią tego wyjątkowego doświadczenia. O ile sieciowe zmagania pozostawiają wiele do życzenia, ich oryginalność oraz nieprzystępność bez wątpienia budują wizerunek marki tak samo, jak przygody Joela oraz Ellie.
The biggest change Remastered brings is its framerate. The original version of The Last of Us pushed the PlayStation 3 to its absolute limits to pull off 30 frames per second at 720p resolution, but the PlayStation 4 runs Remastered at 60 frames per second and 1080p resolution. It’s a jarring change at first, but one that I began to
Ostatnia aktualizacja: 27 września 2019 Następna Aneks Wymagania sprzętowe Poprzednia Poradnik trofeowy Więcej nie znam - Ukryte trofeum Na tej stronie poradnika znajdziesz informacje na temat sterowania w grze The Last of Us w wersji na PS4 (Remastered). Nie jest ono bardzo skomplikowane, ale warto dobrze się z nim zapoznać żeby w kluczowych momentach gry szybko i poprawnie reagować na wydarzenia na ekranie. Sterowanie w The Last of Us RemasteredJak przeładować broń w The Last of Us? Sterowanie w The Last of Us Remastered Poruszanie się postacią. Tryb skupienia (Focus). Rozglądanie się. Włączenie lub wyłączenie latarki. Sprint. Celowanie. Kucanie. Atak wręcz. Interakcja / podniesienie przedmiotu. Skok / wspinaczka. Tryb nasłuchiwania. Oddanie strzału / przeładowanie broni. Inwentarz. Użycie przedmiotu / rzut. Przełączanie się pomiędzy broniami. Przełączanie się pomiędzy broniami. Użycie przedmiotu / rzut. Menu pauzy. Jak przeładować broń w The Last of Us?Ten sam przycisk na kontrolerze odpowiedzialny jest za oddawanie strzałów i przeładowywanie broni - R1. Jeśli chcesz przeładować broń, to wciśnij R1 gdy nie celujesz z broni, tzn. gdy nie masz przytrzymanego przycisku L2. Następna Aneks Wymagania sprzętowe Poprzednia Poradnik trofeowy Więcej nie znam - Ukryte trofeum Spis treści
.